[26 Fevrier 2020] Equilibrage des classes
Le community manager Kaivax fait part d’un équilibrage des classes pour la maintenance du 26 Fevrier, on vous dit tout !
https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/class-balance-changes-%E2%80%93-february-25-2020/449864
Sommaire
Général
PvP
- Spécialisation Tank
- Les personnages-joueurs en spécialisation Tank subissent désormais 50% de dégâts supplémentaires des joueurs ennemis (au lieu de 40%).
Chaman
PVE
- Amélioration
- Les dégâts de toutes les capacités sont augmentés de 3%.
Chasseur
PVE
- Précision
- Les dégâts de toutes les capacités sont augmentés de 5%.
Chevalier de la mort
PVP
- Givre et Impie
- Frappe de mort rend un montant de points de vie égal à 20% des dégâts subis lorsque vous êtes engagés dans un combat avec des joueurs ennemis (au lieu de 40%).
- Frappe de mort soigne au minimum de 5% de votre maximum de points de vie lorsque vous êtes engagés dans un combat avec des joueurs ennemis (au lieu de 10%).
- Sang
- Frappe de mort rend un montant de points de vie égal à 12,5% des dégâts subis lorsque vous êtes engagés dans un combat avec des joueurs ennemis (au lieu de 25%).
- Frappe de mort soigne au minimum de 3,5% de votre maximum de points de vie lorsque vous êtes engagés dans un combat avec des joueurs ennemis (au lieu de 7%).
Démoniste
PvE
- Démonologie
- Les dégâts de toutes les capacités sont augmentés de 5%.
PVP
- Affliction et Destruction
- Armure démoniaque augmente désormais le maximum de points de vie de 5% (au lieu de 10%).
- Armure démoniaque augmente désormais l’armure de 90%. (au lieu de 150%).
Druide
PvE
- Restauration
- Récupération coûte désormais 10% de mana de base (au lieu de 10,5%).
- Efflorescence coûte désormais 17% de mana de base (au lieu de 21,6%).
- Les soins directs de Tranquillité sont augmentés de 11%.
- Note des développeurs : ces changements devraient améliorer les soins du Druide Restauration en raid, sans avoir d’impact sur leurs capacités déjà solides dans les donjons et les arènes.
Mage
PvE
- Givre
- Les dégâts de toutes les capacités sont augmentés de 5%.
PVP
- Givre
- Barrière de glace adsorbe désormais 40% de dégâts en moins lorsque vous êtes engagés dans un combat avec des joueurs ennemis.
- Feu
- Barrière flamboyante adsorbe désormais 40% de dégâts en moins lorsque vous êtes engagés dans un combat avec des joueurs ennemis.
- Arcanes
- Barrière prismatique adsorbe désormais 40% de dégâts en moins lorsque vous êtes engagés dans un combat avec des joueurs ennemis.
Moine
PvE
- Marche-vent
- Les dégâts de toutes les capacités sont augmentés de 5%.